2021 也快过去了,写点什么吧。
我所写的
2021年诞生了3篇英语文章与2篇中文文章,相对2020年显著降低(笑)。
其实这一年里面有好多想写的点子,其中甚至有一两篇都基本写完了。然而由于各种原因(不够有趣,有人写过了,等等)要么没写完,要么写完不满意而没有发表。这么想想的话写博客真是一个累人的工作,又得有合适的内容,还得准确清晰地组织起来,最好还要有点幽默感…… 也许我应该稍微降低点标准()
关于博客本身,2021年早些时候我 重新设计了博客的主题。现在看来对这个新主题我还是挺满意的。我对排版学和平面艺术一窍不通,因此没办法弄一个特别惊艳的主题出来。但至少(我个人认为)这个新主题做到了优雅,清晰和迅捷,这就足够了。
我所做的
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AOSC OS 做了不少基础设施方面的工作。
apml
用以描述软件包的 Bash 语法子集。用 Rust 写了一个此语言的解析器。Omakase
用 Rust 实现的基于布尔可满足性问题的声明式包管理器。已经搞了半年了,希望明年能成熟并取代apt
成为 默认包管理器。
- Intern 暑期给自己找了点事做,顺便去了一个新城市。
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摄影按快门 入手了我的第一台全画幅相机。主要还是用来记录生活中的点滴。- 全画幅的暗光表现太强了!
我所玩的
今年的游戏阵容不怎么合我的胃口,新游戏玩得挺少的。
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塞尔达传说:天空之剑 HD (4/5)
- 这个 HD 就毫无诚意(笑)
- 传统塞尔达体验,迷宫管饱
- 体感体验不怎么样,大概还是 Wiimote Plus 最适合这个游戏
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破晓传说 (2/5)
- 及格的 JRPG。画面不错,但是剧情和地图设计都乏善可陈
- 后半段赶工明显
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幽灵行动:断点 (?/5)
- 由于喜爱前作决定买来试试,然而玩起来非常坐牢,弃
以及今年玩的一些老游戏:
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VA-11 Hall-A
- 每年都要拿出来重温一下,很适合玩的时候搞点啤酒
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幽灵行动:荒野
- 比断点玩起来流畅多了,开最高难度甚至有点 MilSim 的味道
我所听的
今年曲库里加了不少新玩意。这些是其中比较有意思的:
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Beethoven, Wiener Philharmoniker, Carlos Kleiber – Symphonies Nos. 5 & 7
- 也许是最好的贝5与贝7
- Prokofiev - Romeo and Juliet
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Shostakovich - Piano Trio No. 2, Cello Concerto No. 1
- 一堆不和谐和声放一起却如此带感,老肖有毒
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Mario Kart 8 Original Soundtrack
- 开场的爵士乐超赞
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The 30th Anniversary The Legend of Zelda Game Music Collection
- 朋友送的实体 CD,你知道你是谁 :)
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The Legend of Zelda: Link's Awakening Original Soundtrack
- 其中最赞的是达达山脉的配乐
以及一些常听的老玩意:
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Berliner Philharmoniker, Herbert von Karajan – Beethoven Symphony No. 9 (1976)
- 目前我最喜欢的贝9录音
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Bach, Glenn Gould – The Goldberg Variations (1981)
- It just never gets old.
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Bach, Glenn Gould – Art of Fugue, The Well-Tempered Clavier
- 睡午觉时听效果很好(逃
- Sviatoslav Richter - Rachmaninoff Piano Concerto No.2 in C minor, Op.18
- VA-11 HALL-A - Second Round
- Xenoblade 1&2 Original Soundtrack
我所读的
主要是哲学课作业()
- Albert Camus - The Strangers, The Myth of Sisyphus
- Friedrich Nietzsche - Thus Spoke Zarathustra
尾声
2021年有更好么?大概没有,搞不好还更糟了,毕竟似乎很多人都想试试倒档到底能开多快。不过,这大概并不重要。
2021年,无论好坏,我去了一些之前从没想过会去的地方,做了一些之前从未想过会做的事。无论好坏,至少这一年过得挺新鲜的。
致该死的 2021,it's been fun.
致 2022
Monolith Soft!Xenoblade 3 搞快点!